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项目中使用的基本角色控制脚本是由 Unity Learn 中的官方教程 John Lemon's Haunted Jaunt(很不错的教程)中的示例控制脚本改进而来。其基本思路是根据输入计算一个 2 维向量lookDirection作为角色的“面向”,并根据这一向量移动刚体以及播放动画。 它能够保证对于 ...
Everyone loves 2D Zeldas. Everyone also loves 3D Zeldas. But what about 3D-2D Zeldas? Best of both worlds, in our opinion. Cody's latest video, "I Made The Legend of Zelda but it's 3D", is a faithful ...
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